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区块链在娱乐产业中的应用

yemaosec 区块应用 2019-01-03 68 0

区块链应用

大约两年前,比特币和区块链技术风靡全球。 没有太多人知道他们是什么或他们做了什么。 他们所知道的是,比特币日益值钱,其背面的技术随处可见。 现在,在一些炒作现已消失,泡沫渐渐散失之后,我们初步更客观地看待它们。


特别是区块链技术,遭到了更严厉的检查。 人们妄图了解其概念,缺点并寻找区块链在各个范畴的潜在运用。 因此,许多不同的运用程序如雨后春笋般出现,其中有些是非常不可思议的。 更令人惊讶的是,它们中的很大一部分都出现在文娱产业。


事实上,区块链技术不仅将用于文娱业。 它有望彻底改造整个文娱产业链。


区块链和加密货币在文娱业中的作用


文娱业和区块链技术 - 毫无疑问,这看起来像是一对非常乖僻的组合。 但跟着我们深化发掘,我们初步了解区块链和加密货币的某些特性,它们可以彻底改动文娱业的容颜。


首要,加密货币使微支付成为或许。 这可以给文娱业带来严峻的改变。 设想一下,以50美分购买一首歌。 在传统的支付系统,这或许很难。 首要许多的买卖手续费就是一笔沉重的担负。 可是,彻底有或许运用加密货币来完结。


其次,区块链可用于创建智能合约。 只有在系统辨认到已满意设定的标准时,才会履行这些合约。 因此,在运用区块链技术进行买卖时,不需求任何人为干与。


最后,区块链使产品跟踪溯源成为或许。 有一个巨大的公共记载库,可以便利卖家知道谁在何时购买了他们的内容。 因为整个系统将得到社区本身的全面证明和保护,因此任何人都很难私自更改记载。


区块链技术在文娱业中的运用


到现在为止,我们现已看到区块链技术的这些特质可以改动文娱业的容颜。 现在,让我们来看看这些特质的运用以及怎么完结改造。


1、区块链处理了内容分发问题


几年前,简直全部认真做事的艺术家都有必要遭到大品牌的支配。 除非他能从品牌那里得到合同,不然他会发现很难在那个范畴有所得。毫无疑问,在过去几年我们现已看到一些改变。 YouTube初步盛行。 这样一来,艺术家可以在那里展示他们的才干并为自己带来名望。 此外,还有一些渠道答应客户直接支付购买独立艺术家的音乐。 可是,渠道问题依然存在。 依然需求中间环节,像是YouTube以及各种大型发行公司。 区块链技术可以改动这种情况。 运用智能合约,独立艺术家可以保证客户在付款后当即收到内容。


噔噔噔噔! 重点是,不需求任何中介。


2、数字版权管理


任何在线内容都有与此相关的常见问题;关于内容创造者和数字版权的问题。 谁具有这些内容? 谁可以下载呢? 假设有人付钱并从其他来源下载,他可以保存吗? 相似种种。 日复一日,我们一向听到有关数字版权的各种问题。


运用巨型公共分类账的区块链技术可以结束这种要挟。 可以符号所创建的任何内容,而且可以跟踪关于内容的全部事务。 如有任何争议,全部人仅有需求做的是检查该内容的前史记载。 这将有利于客户,艺术家以及参加买卖的任何中间人。


3、有形产品追寻


贵重又稀有的产品都有特别的防伪符号,人们对此趋之若鹜。可是,问题在于他们对诈骗者也有着致命的吸引力。现在,艺术品假造猖狂。现在高科技使造假变得愈加简单。这是一个严峻的问题,降低了人们对这个系统对决心。


4、游戏


首要,区块链可以帮忙处理与上述分发和全部权相关的问题。 顾客可以省去许多忧虑,独立游戏开发者可以获得分发游戏的办法。 例如,任何创建Android运用程序的开发人员都可以直接将其运用程序出售给顾客。可是,这不是悉数。


区块链技术处理了数字全部权问题。 反过来,它引入了数字稀缺的概念。 曾经,任何数字内容都可以包含恣意数量的副本。 可是,在运用区块链技术之后,情况将不再如此。 这种稀缺性可用于创建游戏。 事实上,游戏现已在这个概念的基础上展开。


区块链技术用例


许多人和组织现已初步致力于区块链技术在文娱业中的上述运用。 他们中的许多人都取得了成功。 他们现已证明了即使是大规模的,也可以做到这样的事情。


1、Imogen Heap在以太坊上发行了她的歌


Imogen Heap决定在以太坊上发行她的歌。实际上她是第一位这样做的艺术家。在一篇文章中,她解说了她为神恶魔这样做,以及为什么这样做是一个好挑选。依据她的说法,将歌曲放在区块链上,使她得以直接给每首歌的工作人员发放报酬。这样一来,只需她甘愿,她甚至可以直接将一定比例的收入发放至制作人的银行账户。在以太坊区块链上发布歌曲,她彻底操控整个营销过程。 现在,她可以随时前进价格。 假设她甘愿,她甚至可以免费赠送这首歌。 在传统的发行系统中,一旦歌曲脱离她的手,她就无法操控它。


2、VeChain和Everledger妄图追寻有形产品


VeChain是一家总部设在上海的创业公司。 它开发了一种运用区块链技术的奢侈品管理处理计划。 其软件处理计划可帮忙公司辨认其产品是否合法。 自成立以来只是两年,就可以感遭到它的影响,而且许多公司现已意识到该产品的价值。


另一方面,Everledger成为第一批尝试处理钻石收买相关问题的公司之一。 最近,它也进入了美术世界,以冲击那里常常发生的诈骗行为。


3、各种区块链游戏


2017年12月,加密猫的价格抵达10万美元/只。使人们意识到区块链游戏的商场价值。现在,各种运行在区块链上的游戏层出不穷,尽管免不了种类单一,逻辑粗陋,缝隙进犯等,至少一向在展开。传闻暴雪团队很快会在EOS开发发行一款大型游戏。有团队往期作品质量担保,总是让人充满了等待呀。


为什么转向区块链是文娱业的福音


转向区块链将对文娱业极为有利。 他们可以用曾经无法完结的办法取悦客户。 假设以正确的办法运用,区块链技术可以帮忙他们康复客户对整个工作的决心。


1、它可以完结新的文娱方式


区块链可以很简单地用于创建与我们今天所知彻底不同的游戏。 就如我们方才说到的加密猫游戏。 它以非常简略的办法运用了数字稀缺的概念。


现在,我们在数字世界和现实世界之间也建立了联络。 两者都有稀缺的资源。 因此,可以创建和推行更多将数字与物理世界连接起来的游戏。


2、它增强了对系统的信任


艺术品造假是令人忧虑的一大原因。 此外,该工作有必要首战之地。假设一个人发现了一件假货,会有十个人不再购买贵重的艺术品。 假设区块链可以用来保证艺术品的合法性,这个问题可以在很大程度上得到处理。 可以创建一个辨认原始艺术品的通用系统。 这将大大有助于人们信任系统。


3、有助于大品牌辨认优秀人才

区块链可以帮忙单个艺术家直接展示和出售他们的作品。 从表面上看,这似乎是大型分发公司的一个阻止。 实际上,事实并非如此。 通过这项技术,这些大公司将可以更简单地发现优质有潜力的人才。 当他们发布他们的歌曲时,他们可以坚信成功。这样当公司发布这些艺术家的作品时,他们更有把握会取得成功。甚至省去了公司为艺术家宣扬造势的本钱。


总而言之,我们有必要了解,区块链在文娱工作的运用只会跟着时间的推移而增长。 到现在,人们对区块链了解不多。 此外,他们不运用许多的加密货币。 跟着时间的推移,跟着越来越多的人了解它,跟着越来越多的人运用加密货币,我们会发现区块链技术在这个工作中有更多的用处。 区块链真的有才干处理这个范畴的一些非常大的问题。


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